Qui suis-je ?
Un professionnel créatif dédié à repousser les limites du design visuel
Mon histoire
Mon parcours n'a pas commencé par l'envie de créer des jeux, mais par le simple plaisir d'y jouer. Pendant longtemps, j'ai été ce joueur curieux qui explore, observe et ressent. Puis est venu le déclic : l'envie de comprendre ce qui rend un jeu vivant et mémorable. Ce basculement s'est produit lors d'un cours de game design, où j'ai réalisé que je ne voulais plus seulement jouer, mais aussi créer.
Depuis, j'ai construit un parcours volontairement atypique en traversant plusieurs domaines : communication, édition, management, game concept et même le secteur médical. Ces expériences m'ont permis de développer une grande adaptabilité, une vision globale des projets et une capacité réelle à relier des disciplines variées.
Aujourd'hui, je ne me définis pas par un seul rôle, mais par ma capacité à intervenir à plusieurs niveaux selon les besoins du projet : en tant que game designer, directeur artistique ou chargé de communication. J'aime concevoir des univers cohérents, imaginer des mécaniques engageantes et veiller à ce que le message soit clair et impactant.
Formation
- Licence en Arts Numériques
- Formation spécialisée en game design et concept
- Apprentissage continu des nouvelles technologies créatives
Expérience Professionnelle
- Game designer sur un projet de sensibilisation au patrimoine historique
- Parcours multi-domaines : communication, édition, management
- Direction artistique et narration visuelle
Compétences & Expertise
- Game design et game concept
- Direction artistique et cohérence visuelle
- Communication et narration transmédia
Outils & Technologies
Blender
Unreal Engine
Substance Painter
Figma
After Effects
Game Design
Direction Artistique
Narration
Restons en contact
Je suis toujours ouvert à de nouvelles opportunités et collaborations. N'hésitez pas à me contacter.
Portfolio
Une sélection de mes projets en game design, direction artistique et narration visuelle
Projet Roc – Unreal Engine
Ceci est le vrai test
Blender
Unreal Engine
Substance Painter
Titre Projet 3D 2
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Blender
Unreal
Nomad
Titre Projet 3D 3
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Titre Projet 3D 4
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Titre Projet 3D 5
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Tag 3
Prototype – Jeu de rôle tactique
Conception du système de combat, de l'arbre de compétences et de la boucle de gameplay pour un RPG tactique au tour par tour. Document de design complet et prototype jouable.
Unity
GDD
Prototypage
Titre Projet Game Design 2
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Tag 2
Tag 3
Titre Projet Game Design 3
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Tag 2
Tag 3
Titre Projet Game Design 4
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Tag 2
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Titre Projet Game Design 5
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Tag 2
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Identité visuelle – Studio Indé
Direction artistique complète pour un studio indépendant : charte graphique, motion design d'intro, UI du jeu et assets marketing.
Figma
After Effects
Photoshop
Titre Projet DA 2
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Illustrator
Figma
InDesign
Titre Projet DA 3
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Photoshop
Procreate
Tag 3
Titre Projet DA 4
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Titre Projet DA 5
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Motion Graphics & Narration
Projet de motion design dynamique avec des animations fluides et de la typographie cinétique. Maîtrise des récits visuels pour les plateformes numériques et les médias broadcast.
After Effects
Premiere Pro
Cinema 4D
Titre Projet Com 2
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Titre Projet Com 3
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Titre Projet Com 4
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Titre Projet Com 5
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